Que sont les cartes de question ?
Dans les leçons Vunolin, les cartes interactives auxquelles tu réponds pour gagner des points, du QCM au texte à trous, s'appellent des cartes de question. Il en existe seize types au total ; le système choisit les plus adaptés selon le sujet et ton niveau, pour que la leçon ne devienne jamais répétitive. Pour les cartes qui présentent le sujet, consulte la page Types de leçons.
- Choix unique : tu choisis la seule bonne réponse parmi plusieurs options.
- Texte à trous : tu complètes le blanc de la phrase avec l'un des mots proposés.
- Vrai/Faux : tu décides si une affirmation est vraie ou fausse.
- Classement : tu remets les éléments dans le bon ordre.
- Banque de mots : tu touches des blocs de mots mélangés pour former la bonne phrase.
- Écris la réponse : tu écris toi-même la réponse, sans option proposée. De petites variations d'orthographe sont tolérées.
- Lecture : tu lis un court texte, puis tu réponds à une question de compréhension.
- Écoute et choisis : tu écoutes un son, puis tu coches la bonne option.
- Association : tu associes un terme à sa définition (ou un mot à sa traduction).
- Expression orale : tu prononces le texte cible à voix haute. La reconnaissance vocale vérifie ta précision.
- Dictée : tu écoutes un son et tu écris exactement ce que tu entends.
- Touche le mot : tu touches le bon mot dans la phrase ; on peut par exemple te demander de trouver le verbe.
- Regroupement : tu répartis les éléments dans les bonnes catégories.
- Choisis l'image : tu lis la question, puis tu choisis la bonne image parmi les options.
- Étiquette l'image : tu regardes une image et tu choisis la bonne étiquette.
- Image vrai/faux : tu regardes une image et une affirmation, puis tu décides si c'est vrai ou faux.
Les trois derniers types, à base d'image, apparaissent dans les leçons à forte composante visuelle. On explique comment tes réponses sont notées dans l'article Comment fonctionne le système de progression ?.