질문 카드란 무엇인가요?
Vunolin 수업에서 답을 입력하고 점수를 받는, 객관식부터 빈칸 채우기까지 다양한 형태의 상호작용 카드를 문제 카드라고 부릅니다. 총 열여섯 가지 유형이 있으며, 시스템이 주제와 수준에 맞춰 가장 알맞은 것을 선택하기 때문에 수업이 반복되지 않습니다. 주제를 설명하는 카드에 대해서는 학습 유형 페이지를 참고하세요.
- 단일 선택: 여러 선택지 중 정답 하나를 고릅니다.
- 빈칸 채우기: 문장의 빈칸을 주어진 단어 중 하나로 채웁니다.
- 참/거짓: 어떤 문장이 참인지 거짓인지 판단합니다.
- 순서 배열: 항목을 올바른 순서로 배열합니다.
- 단어 은행: 뒤섞인 단어 블록을 눌러 올바른 문장을 만듭니다.
- 답 작성: 선택지 없이 답을 직접 입력합니다. 작은 표기 오차는 허용됩니다.
- 독해: 짧은 글을 읽고 이해 문제에 답합니다.
- 듣고 선택: 소리를 듣고 올바른 선택지를 고릅니다.
- 짝짓기: 용어와 정의(또는 단어와 번역)를 짝짓습니다.
- 말하기: 목표 문장을 소리 내어 말합니다. 음성 인식이 정확도를 확인합니다.
- 받아쓰기: 소리를 듣고 들은 그대로 받아씁니다.
- 단어 짚기: 문장 속 올바른 단어를 짚습니다. 예를 들어 동사를 찾으라고 요청받습니다.
- 분류: 항목을 올바른 카테고리로 나눕니다.
- 이미지에서 선택: 문제를 읽고 선택지 중 올바른 이미지를 고릅니다.
- 이미지 라벨링: 이미지를 보고 올바른 라벨을 고릅니다.
- 이미지 참/거짓: 이미지와 문장을 보고 참인지 거짓인지 판단합니다.
마지막 세 가지 이미지 문제는 이미지 비중이 높은 수업에서 등장합니다. 답이 어떻게 채점되는지는 진행 시스템은 어떻게 작동하나요? 문서에서 설명합니다.