Quais são os tipos de aprendizagem?
As aulas da Vunolin são construídas com partes chamadas cartões, e uma parte desses cartões são os tipos de aprendizagem que apresentam o conteúdo para você. Esses tipos incluem layouts específicos para áreas como código, química e matemática. Para os cartões em que você responde, veja a página Cartões de pergunta.
Os tipos de aprendizagem podem vir em 25 layouts diferentes para mostrar o conteúdo da forma certa. O sistema escolhe automaticamente o layout mais adequado ao tema:
- Código: um ou dois trechos de código com realce de sintaxe; para temas de programação.
- Fórmula: uma fórmula de matemática ou química, com a explicação dos símbolos.
- Exemplo resolvido: a resolução passo a passo de um problema.
- Fluxograma: um diagrama que mostra um processo de nó em nó.
- Diagrama de árvore: uma hierarquia ou estrutura em árvore com recuo.
- Tabela: uma tabela de comparação ou tradução de duas colunas.
- Linha do tempo: mostra eventos em ordem cronológica.
- Tabela de conjugação: a conjugação de um verbo por pessoa.
- Diálogo: uma conversa entre dois falantes, alternada.
- Passos: etapas sequenciais e orientadas.
- Padrão: uma regra e exemplos que a demonstram.
- Definições: entradas em que termo e definição se combinam.
- Proporção: uma barra que mostra as partes de forma proporcional.
- Escala: pontos em uma escala, como o pH.
- Estatística: dois ou três valores marcantes com seus rótulos.
- Pronúncia: a pronúncia de uma palavra e seu significado.
- Decomposição: a divisão de uma palavra em partes como prefixo e raiz.
- Transformação: pares que se transformam de um em outro por uma regra.
- Lista classificada: uma lista ordenada e hierarquizada.
- Grade: uma grade formada por células de termo e rodapé.
- Lista: uma lista de termos rotulados com suas explicações.
- Colunas: colunas que agrupam itens curtos.
- Comparação: coloca duas listas de itens lado a lado.
- Citação: uma frase relacionada ao tema, com sua fonte.
- Lista de verificação: itens de verificação que podem ser marcados.
O sistema decide qual layout aparece e quando; o objetivo é mostrar o conteúdo da forma mais clara possível.